常用framework

AddressBook.framework
提供访问存储核心数据库中用户联系人信息的功能

AddressBookUI.framework
提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息

AudioToolbox.framework
提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

AudioUnit.framework
提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理

AVFoundation.framework
提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

CFNetwork.framework
访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services

CoreFoundation.framework
提供抽象的常用数据类型,如 Unicode strings、XML、URL等

CoreGraphics.framework
提供2D绘制的基于C的API

CoreLocation.framework
使用GPS和Wi-Fi获取位置信息

Foundation.framework
提供Object-C的基础类(像NSObject)、基本数据类型和操作系统服务等

GameKit.framework
为游戏提供网络功能;点对点互联和游戏中的语音交流

MapKit.framework
为应用程序提供内嵌地图的接口

MediaPlayer.framework
提供播放视频和音频的功能

MessageUI.framework
提供视图控制接口用以处理E-mail和短信

OpenGLES.framework
提供简洁而高效的绘制2D和3D图形的OpenGL API子集

QuartzCore.framework
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力

StoreKit.framework
为应用程序提供在程序运行中消费的支持

SystemConfiguration.framework
检测当前网络是否可用和硬件设备状态的能力

UIKit.framework
创建和管理应用程序的用户界面

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